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Estúdio de animação dos EUA recria células do corpo humano em 3D

Atualizado em  7 de junho, 2013 - 05:37 (Brasília) 08:37 GMT
  • XVIVO visa simplificar ciência e inspirar estudo médico.
    O estúdio de animação, XVIVO, de Connecticut, nos EUA, transformou os mecanismos do corpo humano em uma animação 3D cujo objetivo é ajudar estudantes e cientistas a encontrar novas formas de compreender o corpo humano. Acima, uma saliência irregular na membrana de plasma de uma célula.
  • XVIVO visa simplificar ciência e inspirar estudo médico.
    O projeto inclui representações da medula óssea, de uma estrutura protetora dentro do trato gastrointestinal e do ouvido interno. Acima, Sterocilia, as organelas sensíveis de células de pelo encontradas no ouvido interno, que respondem ao movimento de fluidos para cumprir várias funções, incluindo audição e equilíbrio.
  • XVIVO visa simplificar ciência e inspirar estudo médico.
    'Cientistas geralmente têm histórias complexas para contar e nós os ajudamos a simplificar com a animação e as imagens', afirmou Michael Astrachan, presidente e fundador da XVIVO. Acima, uma cinesina, uma proteína motora que transita através de estruturas da célula chamadas microtúbulos.
  • XVIVO visa simplificar ciência e inspirar estudo médico.
    A animação usa reproduções de imagens de microscópios eletrônicos, ilustrações médicas e fotos para recriar fotos de partes do corpo no nível molecular. Acima, uma cavidade da medula onde podem ser vistas células-tronco hematopoiéticas.
  • XVIVO visa simplificar ciência e inspirar estudo médico.
    Apesar de o projeto ter usado dados reais, o equipamento usado para produzir as imagens microscópicas não produz cores, então os ilustradores acrescentaram suas próprias tonalidades e matizes. Acima, um vírus que infecta e se reproduz dentro de bactérias.
  • XVIVO visa simplificar ciência e inspirar estudo médico.
    'Existem vários objetivos para nossas animações médicas', afirmou Astrachan. 'Várias de nossas mídias científicas são usadas para educar médicos sobre novos alvos moleculares e terapias e parte de nossa arte médica é criada apenas para inspirar as pessoas a aprender mais sobre as maravilhas da biologia.' Acima, o fator de transformação de crescimento Beta, um polipeptídeo encontrado no leite.

Molécula 3D

O estúdio de animação, XVIVO, de Connecticut, nos Estados Unidos, transformou os mecanismos do corpo humano em uma animação 3D cujo objetivo é ajudar estudantes e cientistas a encontrar novas formas de compreender o corpo humano.

O projeto inclui representações da medula óssea e do ouvido interno, entre outros.

"Cientistas geralmente têm histórias complexas para contar e nós os ajudamos a simplificar (isso) com a animação e as imagens", afirmou Michael Astrachan, presidente e fundador da XVIVO.

A animação usa reproduções de imagens de microscópios eletrônicos e ilustrações médicas e fotos para recriar fotos de partes do corpo no nível molecular.

Apesar de o projeto ter usado dados reais, o equipamento usado para produzir as imagens microscópicas não registra cores, então os ilustradores acrescentaram suas próprias tonalidades e matizes.

"Existem vários objetivos para nossas animações médicas", afirmou Astrachan.

"Várias de nossas mídias científicas são usadas para educar médicos sobre novos alvos moleculares e terapias e parte de nossa arte médica é criada apenas para inspirar as pessoas a aprender mais sobre as maravilhas da biologia."



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