
Eyal Gever simula colisões e tsunamis em computador e transforma em esculturas.
Para executar este conteúdo em Java você precisa estar sintonizado e ter a última versão do Flash player instalada em seu computador.

Esculturas de Eyal Gever são criadas inicialmente no computador (BBC)
Um artista plástico israelense cria esculturas com um programa de computador que simula desastres em impressoras 3D.
Eyal Gever, que também é programador e mora em Tel Aviv, conta que usa cinco ou seis computadores e começa sua obra desenvolvendo um código que permite que ele crie ambientes onde dois objetos se choquem.
Em seguida, o artista escolhe o quadro da imagem de colisão ou de desastre e usa uma impressora com tecnologia 3D para transformar a imagem em escultura.
Para o observador da obra, é como olhar para um momento congelado no tempo.
O artista reconhece que acidentes são horríveis, mas são parte do mundo moderno e que ele tenta apenas encontrar beleza em um desastre.
BBC © 2012 A BBC não se responsabiliza pelo conteúdo de sites externos.
Esta página é melhor visualizada em um navegador atualizado e que permita o uso de linguagens de estilo (CSS). Com seu navegador atual, embora você seja capaz de ver o conteúdo da página, não poderá enxergar todos os recursos que ela apresenta. Sugerimos que você instale um navegados mais atualizado, compatível com a tecnologia.