اکثر بازی های ويديويی ضربان انسان را بالا می برند، اما محققان در دوبلين، پايتخت جمهوری ايرلند، در حال توليد بازی هايی هستند که به انسان کمک می کند آرام شود.
"گری مک داربی" و تيم او در موسسه "مديالب يوروپ" در جستجوی يافتن راه هايی برای استفاده از بازی های ويديويی به منظور کمک به کسانی هستند که از افسردگی يا شوک روحی رنج می برند.
آخرين پروژه اين گروه يک بازی به نام "برين چايلد" است که بازيگر سعی می کند يک در قفل شده را با تسلط به نفس از طريق امواج مغزی خود بگشايد.
دکتر مک داربی توضيح داد: "فرد مشغول انجام يک بازی ويديويی است اما ما اميدوار هستيم که بازيگر با گذشت زمان و تمرين بياموزد چه چيزهايی به آرامش او کمک می کند."
کابوس های کودکی
دکتر مک داربی 10 سال قبل زمانی که در کشور ليبريا به سر می برد به فکر استفاده از تکنولوژی برای کمک به مبتلايان به اختلالات مغزی افتاد.
مک داربی: می خواهد به بچه ها کمک کند
او به يک سرباز 12 ساله برخورد کرد که پس از حضور در يک جوخه اعدام از کابوس رنج می برد.
دکتر مک داربی به بی بی سی گفت: "من نواری از انيا، خواننده ايرلندی، همراه داشتم. به او پيشنهاد کردم که موقع خوابيدن به اين موسيقی گوش دهد و ببيند آيا آرام می شود يا نه. بعد در عمل ديدم که موسيقی کمک کرد پسربچه به خواب برود."
وی افزود: "آن حادثه باعث شد به فکر بيافتم که شايد بتوان به نوعی تکنولوژی دست پيدا کرد که تاثير مطلوب بر انسان داشته باشد."
مسابقه اژدها
يکی از بازی هايی که اين گروه توليد کرده است شامل مسابقه ميان دو اژدهاست. اين بازی "آرام شو تا پيروز شوی" نام دارد.
در اين بازی از انديشه ساده ای بهره گرفته شده است. دو الکترود به انگشتان بازيگر متصل می شود و همينطور که شخص آرام می شود، اژدها سريعتر حرکت می کند.
اين بازی از نوعی فن آوری برای اندازه گيری قابليت هدايت الکتريکی پوست استفاده می کند.
آقای مک داربی می گويد: "هرچه بازيگر آرام تر شود، سرعت اژدها بيشتر می شود. اژدها ابتدا راه می رود، بعد می دود و نهايتا پرواز می کند."
"اگر شما آن را به پرواز درآوريد، به آن معنی است که شما در وضعيت خوب و آرامی به سر می بريد."
به گفته وی "اين تکنولوژی به بازيگر کمک می کند به بهبود يا تقويت حالت ذهنی خود کمک کند."
الکترودها مشابه چيزی است که در دروغ سنج به کار می رود
بازی اژدها در يک جهان مجازی سه بعدی در يک فضاپيما دنبال می شود. محيط طوری طراحی شده است که باعث جلب توجه شديد بازيگر می شود و او را در خود غرق می کند.
آقای مک داربی می گويد: "ما شاهد رسانه ای هستيم که بسياری از مردم به آن کشش دارند. ما می خواهيم بدانيم چطور می شود از آن استفاده سازنده کرد."
برخورد هوشمندانه
تيم "بازی های ذهنی" هم اکنون روی پروژه بعدی خود به نام "برين چايلد" کار می کند.
اين بازی واکنش مغز و همچنين واکنش الکتريکی پوست را اندازه می گيرد.
بازيگر کلاهی به سر می کند که حسگرهای ريزی به آن متصل است. اين کلاه تغيير امواج مغزی که با ميزان تمرکز و آرامش مربوط است را ثبت می کند.
در جريان اين بازی، بازيگر با کمک تکنيک تسلط به نفس، يک در قفل شده را باز می کند.
سيستم به امواج مغزی واکنش نشان می دهد و بسته به ميزان آرامش بازيگر، بازی را آسان تر يا دشوارتر می سازد.
"برين چايلد" هنوز در مراحل آزمايشی است و تيم توليد کننده تلاش می کند بفهمد از اين بازی تا چه حد می توان برای کمک به بچه هايی که از عدم تمرکز حواس رنج می برند کمک گرفت.