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Cómo hacerse millonario jugando un videojuego

Última actualización: Martes, 22 de julio de 2014
Jugadores

Este año hubo torneos masivos de varios de varios juegos.

Un equipo de jugadores chinos se embolsilló US$5 millones de premio tras ganar el torneo de videojuegos más lucrativo del mundo.

The International enfrenta a los mejores jugadores de Dota2, un juego creado por Valve.

El equipo NewBee venció a otro equipo chino, llamado Vici Gaming, y se hizo con el título.

Entre todos los premios se repartieron un total de US$10,9 millones. Además de lo que se llevaron los ganadores, los subcampeones ganaron US$1,4 millones, y el resto se distribuyó entre los otros 19 equipos del torneo, que comenzó el 18 de julio en Seattle y duró cuatro días.

Valve donó US$1,6 millones del dinero del premio. El resto lo aportaron jugadores habituales de Dota2, una batalla online para PC que tiene enganchados a millones de jugadores en todo el mundo.

En el juego, cada jugador asume el rol de uno de los 107 héroes. Los jugadores deben colaborar para defenderse y destruir los "ancestros" del rival: estructuras muy protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa del juego.

Dota2

El desarrollador del juego, Valve, donó dinero para los premios del torneo.

En la página web del torneo se pudieron ver retransmisiones en directo de las partidas. Valve organizó también series para enseñar a jugar a nuevos participantes.

Un buen año

Algunos bares, pubs y centros recreativos de todo el mundo organizaron fiestas para la gente que quería ver las finales.

El juego definitivo se pudo ver también en uno de los canales de la web de retransmisiones ESPN.

"Valve ha pensado mucho en cómo empaquetar videojuegos deportivos para que la gente pueda seguirlos, verlos y disfrutarlos", escribió Alice O´Connor en una entrada en la web Rock, Paper, Shotgun.

Michael O´Dell, jefe del equipo británico Team Dignitas, dijo: "Este año ha sido excepcional para eSports (un programador de videojuegos), con torneos masivos de Dota, League of Legends y CS:go (Counter-Strike: Global Offensive). Y vendrán otros. La escena es muy dinámica".

Contexto

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