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Video juegos: el nuevo Hollywood

David Cuen David Cuen | 2009-11-11, 0:01

Los soldados llegaron al centro de Londres y desfilaron por una alfombra no roja, pero sí camuflajeada. No llegaron a invadir las calles sino a ocupar la sala de un cine para una anticipada premiere.

El video juego "Call of Duty: Modern Warfare 2" se presentó en Leicester Square, la tradicional plaza de los estrenos internacionales de cine, al más puro estilo hollywoodense.

Decenas de fans e invitados aguardaron bajo el intenso frío de la noche londinense para ver el nacimiento de un nuevo espectáculo: la graduación de los video juegos como el nuevo protagonista de la industria del entretenimiento.

El cambio no es anecdótico. La capacidad gráfica de la mayoría de los videojuegos de hoy en día se ha superado a tal nivel que en muchos casos compite con la que se ve en la pantalla grande.

"Supongo que ese es el punto", dice el actor Kevin McKidd -quien prestó su voz para el personaje principal del juego y a quien pueden ver haciendo clic en el video de arriba-, "los juegos han llegado a tal nivel que es casi como si las dos cosas (películas y video juegos) se hubieran mezclado".

Pero no sólo se trata del show mediático; las ganancias también cuentan. La industria de los videojuegos está logrando la misma rentabilidad que los estudios de cine. Los analistas esperan que este juego en particular se convierta en el más vendido de la historia con unas 10 millones de copias compradas en todo el mundo hacia finales de diciembre.

Además los expertos señalan que, a diferencia de un DVD que se ve una o dos veces, un video juego se disfruta en múltiples ocasiones a lo largo de varios días por lo que en una época de crisis puede verse como una mejor inversión.

codfan.jpgQuizá por ello no sorprenda el que en varias ciudades del mundo los entusiastas jugadores se hayan formado durante horas para ser los primeros en comprar una copia en el primer segundo de la medianoche del día que se lanzó. Algunos incluso confesaron haber pedido vacaciones en su trabajo para dedicarse de lleno al juego.

¿Significa todo esto que los video juegos reemplazarán al cine? Quizá esa sea una apuesta arriesgada, pero las señales parecen indicar que se convertirán en una parte cada vez más importante de la industria del entretenimiento.

El director mexicano Guillermo de Toro dijo en una entrevista con la revista Wired que en la próxima década el cine, la televisión, los video juegos y los videos se iban a fusionar en una gran forma de entretenimiento cuyo hilo conductor serían las consolas de video juegos.

El premiado cineasta puso como ejemplo el juego Grand Theft Auto IV alabando su capacidad gráfica y las infinitas posibilidades de la ciudad Liberty -escenario del juego- pero lamentando al mismo tiempo que sólo se utilice para disparar a la gente y estrellar autos.

Y es ese tema, la violencia, el que aún sigue creando controversia en títulos como Call of Duty, Grand Theft Auto o Medal of Honor. Incluso en el Reino Unido algunos legisladores del gobernante partido laborista se han enfrascado en una discusión al respecto. Unos dicen que estos juegos deberían prohibirse -como ocurre en Venezuela- mientras que otros opinan que el gobierno debe dejar en paz a los videojuegos y concentrarse en la violencia de la vida real.

A fin de cuentas, dicen otros, el mundo de los video juegos sólo sirve para entretener como alguna vez lo hiciera la industria de cine.

Esta semana: El navegador Firefox cumplió cinco años de existencia y los celebró con la noticia de que ya cuenta con el 23% del mercado; nos enteramos de la existencia del primer gusano que afecta los iPhones, aunque sólo a los desbloqueados; Google compró la compañía AdMob que muestra anuncios en los télefonos celulares -por si había dudas de la estrategia del futuro-; y en BBC Mundo les presentamos a cinco de los muchos científicos latinoamericanos que han cambiado el mundo.


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ComentariosAñada su comentario

  • 1. A las 04:52 PM del 11 Nov 2009, Angel Oriental Escribió:

    Me gusta tu blog, pero en este caso quiero hablar de Twitter, que es el tema de tu entrada anterior, ya se!! He leido cosas de Manu Ginobili en Twitter, y muy poco mas. Tal vez sea antiguo, pero creo que este formato, esta idea, resultara ser muy efimero/a. No puede ser que conserve el interes durante mucho tiempo, porque los mensajes son muy limitados. Se podra agregar algo para mejorarlo, tal vez, o aparecera otro servicio con un "bono" adicional, vaya uno a saber, yo no soy muy imaginativo, pero algun chico de esos que piensan en las computadoras desde que tienen cuatro anos ya estara trabajando en algo diferente.

  • 2. A las 07:20 PM del 11 Nov 2009, Marco Tulio Escribió:

    Jaja... esta buena tu entrada hoy a mi si me gustan los videojuegos pero me gustaría que dejaran el formato de DVD o de disco sean por chip como los Nintendo DS me chocan los discos porque se rayan muy facilmente.

    En cuanto a la fusion de videojuego-cine-Televisión es cada vez mas común en el PS2 ya podias ver peliculas y ahora con el PS3 en E.U. ya pueden rentar peliculas por internet o estan trabajando en eso.

    Me hubiera gustado estar en la ´premiere de un videojuego al estilo de una película.

    Lo que no me parece fue lo que hicieron los de Microsoft de desconectar el XBOX LIVE porque hay algunos que no utilizaron software pirata y lo bloquearon eso esta mal por eso es mejor el PS3 o bien el Wii, porque nunca han hecho lo que hace Microsoft pero no por que los desconecte va a terminar la piratería de videojuegos, porque los hackers siempre se las van a arreglar para seguir pirateando software y mas que son discos antes cuando los videojuegos eran cartuchos eran mas difíciles de piratear pero ahora es bien fácil porque son discos.

    En cuanto a lo del virus del Iphone después va a ver mas pero que ataquen a los que no están bloqueados, ya mejor deberían de hacer antivirus para teléfonos ahora hay que tener cuidado de los virus hasta en los teléfonos, quien lo iba a imaginar

  • 3. A las 09:54 PM del 12 Nov 2009, Oscar Arcila Ramírez Escribió:

    Hola,un afectuoso saludo a todos los comentaristas de este blog y en especial a su autor.
    Desde que hizo su aparicion Final fantasy y la popular saga de culto Lara Croft, mas conocida como la buscadora de tumbas, los juegos de consola y/o arcade, aquellas maquinas recreativas de los centros comerciales, pasaron a formar parte de la elite del entretenimiento, ya que en base a las peliculas de Hollywood empresas como Taito, Konami, Aklaim, producirian similares juegos a las supertaquilleras peliculas, ya actores como Jean Claude van Damme, con toda su fuerza y accion podian ser 'manipulados' por jovenes en las distinatas versiones Nintendo, Sega y en la reciente Play Station.
    Hoy no hay una division entre la ingenieria y desarrollo de software para peliculas y videogames empresas tales como Autodesk, propietaria de Maya e Inferno plataformas en los que genis de Pixar han creado taquilleras de la altura de Toy Story, pasaron a ser parte de estudios tan importantes en el desarrollo de videojuegos como la española Pyro Studios.
    No hay que olvidar la pelicula que partio en dos esta historia 'el señor de los anillos' que en su version arcade no tiene que envidiarle nada a la de la pelicula.

  • 4. A las 04:07 AM del 22 Nov 2009, TROY Escribió:

    David: Hoy he posteado en mi blog, tu entrada acerca del XBox, citando como fuente tu nombre y BBCMundo. Espero no te moleste. De hecho, quisiera pedir tu autorización para postear algunos otros que vayan saliendo pues tu trabajo me parece de calidad y de interés general.

    Te ruego me escribas para saber si cuento con tu permiso, en el entendido de que siempre citaré la fuente. Muchas gracias y saludos desde Puebla, México.

    Troy

  • 5. A las 12:00 PM del 23 Nov 2009, David Cuen Author Profile Page Escribió:

    Troy,
    No hay ningún problema. Por el contrario te agradezco la intención y el crédito a la fuente.
    Leí tu blog y me gustó mucho. ¡Mucho éxito!

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